文章来源:网络作者:网友发布时间:2024-05-04 00:33:57
在游戏圈,各大厂商都在不断开发新作品,努力赚钱。与此同时,有一家游戏公司在圈内已经达到了东方不败的地位。它就是拥有麻子IP的任天堂。
可以说,就盈利能力和IP价值而言,宝可梦真的是天下无敌。
虽然因果关系的无敌效果尚未发挥作用,但自从幻影兽帕鲁推出以来,玩家们已经改变了他们的想法。
阿伦,不是我不再爱你了。只是我希望看到你更好看,所以我暂时选择了它。
然而,其Paru玩法机制因高度相似而受到许多媒体和玩家的批评。
《幻兽帕鲁》开发商的总裁也在采访中直接表示,他确实参考了伟大的前辈。
《幻兽帕鲁》抄袭事件还没有完全过去。国内很多厂商都开始抄袭《幻兽帕鲁》,而腾讯被打得死去活来。
他说,中国许多游戏制造商正在制作手机版的Paru,腾讯也在开发类似的游戏,甚至成本是我们的10倍。
而明年,又将有一大批与原神相似的美少女开发游戏即将公布,并感叹这是一个伟大的时代。
对于这种情况,国内玩家肯定已经习惯了。毕竟,钱不仅可以复制,而且我还可以直接购买开发商。
随后IGN也站了出来,称Pocketpai总裁指控中国游戏公司抄袭同类型产品,但他也被指控抄袭宝可梦。
我不知道是不是我以前没有考虑过自己的问题。IGN发布消息后,Pocketpair总裁立即开始反转两极。
“我不认为腾讯有什么问题。我很自豪其他公司也想制作像Paru这样的游戏,从创意中学习是创新的必然条件。”
我还是喜欢你桀骜不驯的样子,可惜无法挽回。
你说一部作品抄袭,是指控吗?或许玩家和开发者有不同的看法。
借鉴的确是创新的必由之路。毕竟从0到1和从1到10的难度是完全不同的。
但对于一些玩家来说,它对借鉴抄袭有积极作用,我只能同意其中一些人的观点。
后续命名游戏《符文之路》
例如,与原始图片相比,QQ传单提高了游戏性。
《王者荣耀》的推出让MOBA游戏广为人知,并增加了LOL和Dota的用户。
但如果在玩法机制上没有太多的创新和改变,那么所谓的借鉴只是一个很好的理由,就像......
如果你只是简单地改进屏幕并在优化上下功夫,那只会流于表面。
就像面对一个化妆的女孩。起初,每一分钟都很美好。
但两个人相处久了,总要卸妆,总要公布最后的样子,难免有翻车的可能。
如果不在乎创意和设计,最后肯定会被大公司直接碾压。
因为大公司必然在技术和资金上更加雄厚,即使这是不可能的,也可以通过“改变想法”将其拉入阵容。
虽然国内游戏开发技术进步神速,但国人的心和爱却一落千丈。
向创新学习的意义是什么?先走别人的路,再走出别人的路。
就像“黑魂”和“王仁”一样,它们在机制上确实有很多相似之处,但具体的玩法和战斗方式却完全不同。
我个人认为这才是真正的致敬和借鉴,而不是玩法的拼接,也不是画面的优化。
但从目前国内的情况来看,我们还需要很长一段时间。
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